順序 | 課程內容 | 概念 | 作者 |
1 | Scratch 基礎課程 Hello | 動作+外觀 | 蔡佳雯 |
1 | Scratch 線上使用(註冊帳號) | 0 | 蘇彥寧 |
1 | Scratch 網站註冊與信箱認證 | Scratch 網站註冊與信箱認證 | 鄭登元 |
1 | Scratch 程式設基礎入門(2) | 重複結構 | 李國生 |
1 | Scratch 行動裝置遊戲設計 | Scratch 作品散布(HTML5 Player)、行動裝置遊戲設計 | 謝立益 |
1 | 以運算思維融入 Scratch 教學—以井字遊戲為例 | 輸出入互動、條件判斷、變數 | 張碩峰 |
2 | Scratch_改變遊戲難度的方法 | 遊戲設計技巧 | 姜東昌 |
2 | Scratch 程式設基礎入門(1) | 循序結構與選擇結構 | 李國生 |
2 | Scratch 圖形效果應用 | 圖形效果、分身、重複 | 謝立益 |
2 | 顯示時間-數字型 | 條件判斷、變數、副程式 | 趙和修 |
2 | Scratch 重複使用程式 | 函式、編輯功能、背包 | 謝立益 |
2 | scratch 認識正多邊形 | 重複、 2 層重複、旋轉角度計算、繪幾何圖形、顏色 | 邱清祿 |
2 | 抽籤機 | 變數、迴圈 | 洪茂峰 |
2 | scratch-畫出幾何圖形 | 自訂方塊、凾式觀念 | 張瑛蘭 |
3 | Scratch 遊戲進階設計—垂直方向的運動 | 變數、座標 | 謝立益 |
3 | Scratch 程式設基礎入門(3) | 廣播與函式 | 李國生 |
3 | 什麼是遞迴? | 遞迴 | 謝立益 |
3 | Scratch 自動報時機器人 | 音效、函式、字串、簡易算術運算、 Text-to-Speech | 謝立益 |
3 | Scratch 創意影像處理 | 圖形效果、視訊 AR 、按鍵、滑鼠事件、變數 | 謝立益 |
3 | Scratch 排序方法—以「選擇排序」當範例 | 清單、選擇排序演算法 | 謝立益 |
3 | 顯示數字-函式積木 | 條件判斷、次方、副程式 | 趙和修 |
4 | Scratch 遊戲設計—猴子變裝秀 | 輸出入互動、造型 | 謝立益 |
4 | 接蘋果遊戲設計 | 運用角色移動、變數設計、廣播設計接東西遊戲 | 郭婉茹 |
4 | 終極密碼猜數字 | 輸出入互動、條件判斷、重複、變數、隨機 | 謝立益 |
4 | 進階終極密碼猜數字 | 輸出入互動、條件判斷、重複、變數、隨機、條件迴圈、自訂積木 | 謝立益 |
4 | Scratch-貪食蛇遊戲設計製作 | 0 | 江秉叡 |
4 | 瑪莉兄弟遊戲程式設計 | 重複、判斷、偵測 | 張瑛蘭 |
4 | 簡易賽車遊戲程式設計 | 偵測功能 | 張瑛蘭 |
4 | 問答大挑戰程式設計 | 輸入互動 | 張瑛蘭 |
4 | 打地鼠遊戲程式設計 | 重複、判斷、偵測 | 張瑛蘭 |
4 | 射擊遊戲程式設計 | 重複、判斷、偵測 | 張瑛蘭 |
4 | 打磚塊遊戲設計 | 重複、判斷、 | 張瑛蘭 |
4 | 音樂會演奏遊戲設計 | 音樂的功能介紹 | 張瑛蘭 |
4 | 電流急急棒遊戲 | 顏色偵測、重複、判斷 | 張瑛蘭 |
4 | Scratch 數字心臟病 | 音效、函式、條件判斷、廣播、變數、圖形效果 | 謝立益 |
4 | scratch-簡易密室逃脫 | 主題遊戲、事件驅動觀念 | 張瑛蘭 |
4 | scratch-實作闖關遊戲 | 主題遊戲、事件驅動觀念 | 張瑛蘭 |
4 | scratch-簡易拼圖遊戲 | 分身概念、清單運用 | 張瑛蘭 |